还有不到两周正式服就要上线70版本的内容了,本文继续跟兄弟们分析体验服的内容。
新版本所有玩家上线什么都不用干就能提升6000点到7000点抗魔,但前提是带60史诗~65混沌防具,异界套不算在内。
提升抗魔的原理是现版本的60史诗跟65混沌防具也在装备积分系统里,兄弟看们这是老井盖体验服的狂战号,带的是60级的艾扎克,触发防具稀有一阶提升1000点抗魔跟5%技攻,另外套装效果也加入了抗魔词条,两件套增加500点抗魔,五件套增加2000点抗魔,也就是说新版本只要带60史诗防具,就能提升3500点抗魔以及5%技攻。
首饰也是同理,60级史诗首饰触发首饰稀有一阶,抗魔+1000点,技攻+3%,三件套能再加1500点抗魔,合计2500点抗魔、3%技攻。
至此可以计算出∶新版本只要穿60级史诗防具跟史诗首饰,上线即可增加6000点抗魔跟8%技攻。
65混沌防具的提升会更大,混沌防具触发稀有二阶,可增加1500点抗魔,比60级史诗防具多了500点,而套装效果一样是增加2500点抗魔。
混沌首饰也是一样,三件混沌首饰触发稀有二阶,增加1500点抗魔,三件套可增加1500点抗魔,合计3000点。
至此计算出若同时穿戴65级混沌防具、混沌首饰抗魔可增加7000点。
需要注意的是,异界装备只增加2000点抗魔,这是因为异界装备只计算装备积分抗魔,而套装效果没有新增抗魔词条,所以兄弟们已经不用纠结异界要不要换了,赶紧换一套60级史诗,6000点抗魔怎么都比2000点强。
老井盖在刷评论时,看到不少兄弟表示缺的是伤害,抗魔抬再高也没用,其实不然,新版本抗魔跟我们的奖励息息相关。
首先是“灾难雷龙2.0”,入场抗魔高达3.9万。
如果没有增加这6000~7000点抗魔提升,我们的小号是达不到入场门槛的,当然“灾难雷龙2.0”难度较大,血量也非常后,单人模式下血量从36亿提升到139亿,接近4倍的提升了,不过奖励也很给力,一阶段就能获得普通模式13阶段的奖励了,还是值得一“摸”的,关键是一阶段机制不变,还是那个“味”!
其次是周本,70级深渊暴走研究所从本质上来说就是“原始祭坛2.0”,也就是说周本关系着我们每周能获取多少张深渊票。
目前5个周本的抗魔,产出的深渊票数量都已经曝光,最低的是永恒冻土,入场抗魔仅需19700,不过只掉落160长深渊票,最高的是幽灵列车,入场抗魔需要42350,掉落540张深渊票,两者相差380张深渊票了,按暴走研究所入场需要20张票来算,380张票就是19把深渊了,差距非常大,最重要的是幽灵列车掉落超凡装备的概率比永恒冻土大很多。
虽然许多兄弟在现版本还达不到42350抗魔,但下版本抗魔最多提升7000点,因此现阶段只要抗魔达到35350,并且升级混沌防具首饰,下版本就能刷幽灵列车了,这个要求平民玩家的三个打团小号也是能做到的。
这里有个坑需要提前知道,幽灵列车跟黑色大地异面需要70级才能进场,如果版本更新就立马刷周本,意味着奖励减少,建议兄弟们在版本更新后先别急着刷周本,等到刷新次数前一天再根据实际情况来刷,尽可能把收益最大化。
简单总结:
#图文打卡计划#1、新版本抗魔暴涨,数据膨胀,70紫色属性都要比65混沌防具要好,而且加的积分也比混沌防具高!
2、异界装备淘汰,新版本会有新的辅助装备,分别是三套防具、两套首饰、一个左槽,相关内容在这篇文章
泰禾优配-广州炒股配资公司排名-线上开户的证券公司-股票配资开户费用提示:文章来自网络,不代表本站观点。